OVRManager om = GameObject.Find("OVRCameraRig").GetComponent<OVRManager>();
om.headPoseRelativeOffsetRotation.x.ToString();
om.headPoseRelativeOffsetTranslation.y.ToString();
・・・これでUnity上は角度とか高さとか見れたんだけど、実機では見れない。
CenterEyeAnchorで調べるしかないかもしれない・・・。