この1週間、モデルをすり抜けない手のアイデアを考えていました。
なんとか、形になりそうなところまで来ました。
うまくいったら、完成に向けてようやく動ける・・・
モデルをすり抜けない手2
投稿日:
執筆者:hondasoft
OculusQuestでゲームを作る話
投稿日:
この1週間、モデルをすり抜けない手のアイデアを考えていました。
なんとか、形になりそうなところまで来ました。
うまくいったら、完成に向けてようやく動ける・・・
執筆者:hondasoft
関連記事
裸の素体を作って、それをベースに服を着させて発展させたゲームを作っていこうという方針にした。公共的なもの?ああ、そんなものは後回しだ。作ったところで今の会社でどうこうするには作る以上にハードルが高そう …
こちらを参考にRayを追加しました。ありがとうございます。 https://qiita.com/OKsaiyowa/items/5580dc23414bc3aff24e まとめるのに時間がかかりますの …
第二弾のテストプレイをしていただいた方から色々とアドバイスをいただき、試してみたいことが出てきました。触ったりするときにモデルをすり抜けない手。これはリアリティを求めるには大事かと思う。それまでは触っ …
OVRManager.csの void Awakeで初期化してるんだけど・・・ どうやらOpenVRを選んだ時だけエミュレーションできるみたい。 ということで初期化の条件をコメントアウトしたらできまし …