OculusQuest技術

OculusQuestでゲームを作る話

未分類

公共的なものの方針

投稿日:

先日の台風から、避難は大切だということを学びました。
私自身は台風の影響はなかったのですが、テレビを見る限り避難できずに亡くなった方もいるようです。
また、それほど大変でないだろうと思っていたが、想像を超える水の量で避難が遅れたとか、足が悪くて家で避難だとか色々な話がありました。
こういうのは実際なってみないとその恐ろしさがわからないこともあります。
そこでVRを使って避難訓練といいますか、浸水被害はこんなに怖いというようなものを作れないかなと思いつきました。
今後はこれらの研究をしつつ、アレなゲームも作っていこうかなという方針にしました。

-未分類

執筆者:


comment

メールアドレスが公開されることはありません。

関連記事

no image

公共的なもの続き

この数日間、書き込みをさぼっていました。というか、Unityで期待していたアセットがうまいこと動かなくて、試行錯誤している感じ。内容は水没とかそういう非難を促すためにVRで体験してもらおうというのを作 …

no image

同級生VR2ネタバレ

同級生VR2をプレイしていただきありがとうございます。おそらくこの通りにしていただければすんなりと全てのイベントができると思いますので、一度プレイしてみていただいてから読んでいただくと良いかもしれませ …

no image

Quest開発者はどうなる?

「Oculus Connect6」によって、Questが大幅に変わるような記事を見ました。「Oculus Link」 PC用ゲームができる。「 ハンドトラッキング 」手のモーションをトラッキングできる …

no image

モデルをすり抜けない手

第二弾のテストプレイをしていただいた方から色々とアドバイスをいただき、試してみたいことが出てきました。触ったりするときにモデルをすり抜けない手。これはリアリティを求めるには大事かと思う。それまでは触っ …

no image

Clothでの開発終了のお知らせ

ここに来て初めて知ってしまった・・・Clothがquestに対応していないことを・・・実機で試したら服が表示されていないことが発覚。次回作で服はヒラヒラ~という表現をしたかったのですが。演出の変更する …