OculusQuest技術

OculusQuestでゲームを作る話

未分類

トゥーン調カクカク原因は不明

投稿日:

シェーダーをMobileのunlitにすると、カクカクは無くなりスイスイ。
となると原因はシェーダーなワケですが、UTS2でMobileを選んでも影の処理が重いのかもしれない。
とは言え、今回のゲームはトゥーン調の勉強を兼ねているので、どうしても採用したい・・・
考えるしかないな・・・

※追記
UTSにこだわり過ぎた。
最初から付属しているMToonでちょっと気にはなるけど、カクカクにならずに動いている。
とりあえずMToonで続ける。

-未分類

執筆者:


comment

メールアドレスが公開されることはありません。

関連記事

no image

無線接続でビルド

VirtualDesktopでビルド無しで実行するがうまくいかず、結果的に無線でIPアドレスによってQuestに転送する方法で今はやっています。 ここのページを参考にしました。 https://qii …

no image

YouTubeVR

QuestでYouTubeを見てみた。まずはVRで「攻殻機動隊」の予告?があったので見てみたが、カメラワークの関係かすぐに酔いの症状に。これは使えない・・・次に普通の動画を見てみることに。なんと・・・ …

no image

鬼ごっこVRリリース

「鬼ごっこVR」をリリースしました。ゼンリン様が提供する「OTAKU CITY」を舞台に女の子を追いかけるゲームです。ルールは簡単、相手に体当たりするだけ。明確なクリアはありませんが、二人にぶつかれば …

no image

同級生VRのネタバレ

自分でゲーム作って、自分で楽しんでいたりしていたのですが、やっぱりいろんな人に見てもらいたいという気持ちはあるんですね。 そこで自作ゲームを公開したのですが、誰かやってくれると信じてゲームのネタバレで …

no image

RayでTrrigerを除外する

Project SettingsでPhysicsのQueries Hit Triggersのチェックを外す