OculusQuest技術

OculusQuestでゲームを作る話

未分類

目線

投稿日:2019年6月11日 更新日:




アニメーションにIKを付けて

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Mesen : MonoBehaviour
{
Animator animator;
Vector3 LookPos;

// Start is called before the first frame update
void Start()
{
    //Animatorコンポーネントを取得
    this.animator = GetComponent<Animator>();
    //Mainカメラの方向を見るようにする準備
    this.LookPos = Camera.main.transform.position;
}

// Update is called once per frame
void Update()
{
    this.LookPos = Camera.main.transform.position;
}

private void OnAnimatorIK(int layerIndex)
{
    //どの部位がどのくらい見るかを決める
    this.animator.SetLookAtWeight(1.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f, 0f);
    //どこを見るか(今回はカメラの位置)
    this.animator.SetLookAtPosition(this.LookPos);
}

}

-未分類

執筆者:


comment

メールアドレスが公開されることはありません。

関連記事

no image

次のアイデア

次はどんなゲームにするか、大体の構想ができました。VRに関する本を読んでいたのですが、簡単に言うと「VRは体験するもの」という事が載っていました。 そうかもしれない と単純に思いました。というのも、私 …

no image

次作るもの

とりあえず次に作るものを書いておきます。「イライラ棒」「ロボットの操縦席」どちらも公共的なものを作るうえで実験といいますか、ポートフォリオ的なものになると思います。完成度というよりも、VRはこんなこと …

no image

公共的なもの?も作ろうかなぁ

VRの作品を作ったり、技術の習得をすると色々なことができないかなと考えてしまう。最終的には私が所属している会社でVRを扱うことになれば面白いんだけど。それはあまり考えられないが・・・考えるとしたら公共 …

no image

Quest開発本発表

Quest開発の本って無いんですよね。だから作りました。 おそらく日本で初めてのQuest開発本かもしれません。・・・といいましてもチュートリアル程度ですが、ここから色々と広がりますので是非よろしくお …

no image

Quest開発者はどうなる?

「Oculus Connect6」によって、Questが大幅に変わるような記事を見ました。「Oculus Link」 PC用ゲームができる。「 ハンドトラッキング 」手のモーションをトラッキングできる …